【AviUtl】美少女の富江にする!!

【AviUtl】美少女を富江にする!!

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

AviUtlの「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを使えば、
静止画の美少女の顔を「富江」みたいにする事が出来ます。

富江の画像

※ 「富江」というのは、
伊藤潤二先生のホラー漫画「富江」の主人公で、

顔が二つになったり、
肉片にしても甦えったりする ぶっとんだ美少女です(^ ^)

是非、読んでみて下さい!!

ディスプレイスメントマップの追加と設定

美少女の画像を拡張編集画面にドラッグ&ドロップ
ディスプレイスメントマップを追加する
ディスプレイスメントマップが追加された

顔を富江みたいにするには、
まず、美少女の画像ファイルを拡張編集画面にドラッグ&ドロップして読み込み、

読み込んだ画像ファイルのオブジェクトに「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを追加します。

※ 「ディスプレイスメントマップ」エフェクトの使い方は、
下のページから参照してください。

ディスプレイスメントマップの「マップの種類」を「四角形」に設定
ディスプレイスメントマップの「変形方法」は「移動変形」に設定

「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを追加したら、
「マップの種類」を「四角形」に設定して、

「変形方法」は「移動変形」のままにします。

「変形Y」を「30」に設定

次に、「変形Y」の値を「30」くらいに設定します。

そうすると、変形範囲を表す四角形の位置が、
「変形Y」の値で設定し「30px」ぶん上に移動して、

変形範囲を表す四角形が確認できるようになります。

この状態で「ディスプレイスメントマップ」の「X」・「Y」・「サイズ」の値を調節すると、

変形範囲を表す四角形の位置が移動したり、
拡大縮小したりするのが確認できるので、

変形範囲を表す四角形の位置が
顔の少し右上に来るように「X」と「Y」を調節して、

顔の大きさと同じくらいになるように「サイズ」の値を調節します。

※ 少し位置が微妙だったので、
「X」の値を微調節して位置を微調整します。

変形範囲を表す四角形の位置と大きさを調節したら、

「変形X」の値をマイナス方向へ大きくして、
変形範囲の四角形の中に顔が半分くらい現れている状態にします。

そして、「ぼかし」の値を大きくしていきます。

そうすると、このように、
顔が繋がっているような状態になります。

富江みたいに顔が繋がった状態になった

あとは、「変形X」「変形Y」「X」「Y」「サイズ」「ぼかし」の値を微調節していけば、

美少女の顔が富江のような顔になります。

腕の部分が変形しているのをマスクで隠す

腕の部分まで変形してしまっている

ただ、今のままだと、
腕の部分まで変形している状態になっているので、

「マスク」エフェクトを使って、
腕の部分が変形していないような見た目にしていきます。

※ 「マスク」エフェクトの使い方は、
下のページから参照してください。

「マスク」エフェクトを使って、
腕の部分が変形していないような見た目にするには、

まず、美少女の画像オブジェクトをコピーして、
下のレイヤーにペーストします。

次に、上のレイヤーの画像オブジェクトの「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを「OFF」にした後、

下のレイヤーの画像オブジェクトにマスクを追加する
エフェクト追加ボタンからマスクを追加する
マスクエフェクトが追加された

下のレイヤーに貼り付けた画像オブジェクトに「マスク」エフェクトを追加します。

そうすると、下のレイヤーの画像オブジェクトの
「マスク」エフェクトで表示している範囲の箇所だけが、
上のレイヤーの画像オブジェクトに重なる状態になるので、

「マスク」エフェクトで表示する範囲の箇所を、
富江みたいになっている顔の範囲に合わせていきます。

上のレイヤーをOFFにしておく

※ 「マスク」エフェクトで表示する範囲と、
富江みたいにしている顔の範囲に合わせる際には、

上のレイヤーの画像オブジェクトを いったん非表示にしておくと範囲が把握しやすくなりますので、

上のレイヤーを「OFF」の状態にしておきます。

「マスクの種類」を「円」に設定する

それでは、まず、「マスク」エフェクトの「マスクの種類」を「円」に設定します。

次に、「X」と「Y」を調節して、
富江みたいにしている顔の位置に合わせつつ、

「サイズ」「縦横比」「回転」を調節して、
顔の大きさに合わせていきます。

※ 少し位置と角度が微妙だったので、
「X」「Y」「回転」の値を微調節して位置を微調整します。

上のレイヤーをONに戻す
腕が変形していない

あとは、上のレイヤーを「ON」に戻して、

2つの画像が重なった状態を見ながら、
「X」「Y」「サイズ」「縦横比」「回転」「ぼかし」の値の微調節を行えば、

腕の部分は変形せずに、
顔の部分だけが富江みたいになっている状態になります。

それでは以上で、”AviUtlの「ディスプレイスメントマップ」エフェクトで美少女の顔を富江にする”の解説は終了となります。

お疲れ様でした!! m(^ ^)m

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