【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)

【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

AviUtlのぼかしエフェクトの追加

「ぼかし」エフェクトは、
オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。

範囲

「範囲」という項目では、
オブジェクトの映像のボカし度合いを調節する事が出来ます。

「ぼかし」の値を大きくすると、
ボヤけ度合いが増します。

「ぼかし」の値を小さくすると、
ボヤけ度合いが減って、オブジェクト本来の映像になります。

縦横比

「縦横比」という項目では、
横方向にボカすか、縦方向にボカすかの調節が行えます。

「縦横比」の値をプラスに大きくすると、
横方向にボカされます。

「縦横比」の値をマイナスに大きくすると、
縦方向にボカされます。

光の強さ

「光の強さ」という項目では、
ボカした映像の明るさを少しだけ調節する事が出来ます。

「光の強さ」の値を大きくすると、
ボカした映像が少しだけ明るくなります。

サイズ固定

「サイズ固定」という項目にチェックを入れると、

ボカされた状態のオブジェクトの表示が、
オブジェクト本来の大きさまでしか表示されなくなります。

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