【MMDの使い方】ボーン操作パネル ~ BOX選択・全て選択・未登録選ボタン ~

【MMDの使い方】ボーン操作パネル ~ BOX選択・全て選択・未登録選ボタン ~     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

ボーン操作パネル-BOX選択・全て選択・未登録選

ボーンの選択方法には、
モデルに表示されているボーンをクリックする以外にも、

「ボーン操作」パネルの「BOX選択」・「全て選択」・「未登録選」ボタンをクリックして、
ボーンを選択する方法があります。

「BOX選択」ボタン

ボーン操作パネルの「BOX選択」ボタンをクリックして、
「メイン表示画面」をドラッグすると、

枠線が表示され、
その枠線内に入っているボーンが選択状態になります。

枠線内に入ったボーンが選択状態になる

※ ボーンを複数選択した場合、
ボーンの「回転」と「移動」の調節は出来なくなります。

※ また、ボーンを1つずつ選択していきたい場合には、
ボーン操作パネルで「選択」モードに切り替えて、

キーボードの「Shift」キーを押しながら各ボーンをクリックしましょう。

「全て選択」ボタン

ボーン操作パネルの「全て選択」ボタンをクリックすると、

モデルに備わっている全てのボーンが選択状態になります。

「未登録選」ボタン

ボーン操作パネルの「未登録選」ボタン

ボーン操作パネルの「未登録選」ボタンをクリックすると、

調節したけどキー登録していないボーンが選択状態になります。

調節したけどキー未登録のボーンは緑色になる

モデルにモーションを付けていく際に、
どこかのフレームにシークバーを移動させ、
そのフレーム位置でモデルのポーズを調節すると、

こんな感じで、複数のボーンを調節した状態になります。

※ 調節したけどキー登録していないボーンで、
選択状態(赤色)ではないボーンは緑色になります。

このような、キー未登録状態(緑色)のボーンを、
1つ1つ選択状態にしてキー登録していくのは少し面倒です。

このような場合に、
「未登録選」ボタンをクリックして、
キー未登録のボーンを選択すれば、

後は「登録」ボタンをクリックするだけで、
キー未登録のボーンをまとめてキー登録する事が出来るので、
作業が楽になります。

それでは以上で、”ボーン操作パネル ~ BOX選択・全て選択・未登録選ボタン ~” の解説は終了となります。

お疲れ様でした!! m(^ ^)m

※ 映像を作成する際に使用しているMMDのモデルデータは、マウスコンピューターさんのゲーミングPCブランド「G-Tune」のキャラクターである「Tuneちゃん」や「Tuneちゃんの家」、「G-Tune製品などのMMDモデルデータを使用しています。

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