【MMDの使い方】ボーン操作パネル ~ BOX選択・全て選択・未登録選ボタン ~ (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
「BOX選択」ボタン
ボーン操作パネルの「BOX選択」ボタンをクリックして、
「メイン表示画面」をドラッグすると、
枠線が表示され、
その枠線内に入っているボーンが選択状態になります。
※ また、ボーンを1つずつ選択していきたい場合には、
ボーン操作パネルで「選択」モードに切り替えて、
キーボードの「Shift」キーを押しながら各ボーンをクリックしましょう。
「全て選択」ボタン
ボーン操作パネルの「全て選択」ボタンをクリックすると、
モデルに備わっている全てのボーンが選択状態になります。
「未登録選」ボタン
モデルにモーションを付けていく際に、
どこかのフレームにシークバーを移動させ、
そのフレーム位置でモデルのポーズを調節すると、
こんな感じで、複数のボーンを調節した状態になります。
※ 調節したけどキー登録していないボーンで、
選択状態(赤色)ではないボーンは緑色になります。
このような、キー未登録状態(緑色)のボーンを、
1つ1つ選択状態にしてキー登録していくのは少し面倒です。
このような場合に、
「未登録選」ボタンをクリックして、
キー未登録のボーンを選択すれば、
後は「登録」ボタンをクリックするだけで、
キー未登録のボーンをまとめてキー登録する事が出来るので、
作業が楽になります。

それでは以上で、”ボーン操作パネル ~ BOX選択・全て選択・未登録選ボタン ~” の解説は終了となります。
お疲れ様でした!! m(^ ^)m
※ 映像を作成する際に使用しているMMDのモデルデータは、マウスコンピューターさんのゲーミングPCブランド「G-Tune」のキャラクターである「Tuneちゃん」や「Tuneちゃんの家」、「G-Tune製品などのMMDモデルデータを使用しています。