【MMDの使い方】補間曲線操作パネルの「自動設定」

【MMDの使い方】補間曲線操作パネルの「自動設定」     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

MMDの使い方-補間曲線操作パネル-自動設定チェック項目

「補間曲線操作パネル」の「自動設定」というチェック項目にチェックを入れた状態でキー登録すると、

登録したキーの「補間曲線」が自動的に調節されるようになります。

「自動設定」にチェックを入れてセンターボーンの状態をキー登録する
登録したキーの補間曲線における「Y移動」だけ自動的に調節された状態になる

例えば、「センター」ボーンを下へ移動させた後、
「自動設定」にチェックを入れてキー登録すると、

登録したキーにおける「Y移動」の「補間曲線」が、
自動的に「S字」に調節されます。

※ 「補間曲線」を「S字」にすると、
人間の自然な動きに近くなるという事もあり、
「自動設定」による「補間曲線」の自動調節では、
登録したキーのフレーム間隔を考慮して、
自然な「S字」の「補間曲線」になるように自動調節されます。

※ ただ、「自動設定」にチェックを入れてキー登録した際、
補間曲線が「S字」になるように調節されるのは、
「センター」ボーンと「IK」ボーンだけで、

他のボーン(上半身や腕、指など)の場合、
「自動設定」にチェックを入れてキー登録しても、
補間曲線は直線のままキー登録されます。

「自動設定」にチェックを入れてキーとキーの間にキー登録

「自動設定」にチェックを入れた状態で、キーとキーの間にキーを登録する
新しく登録したキーの補間曲線が自動調節される
後ろにあるキーの補間曲線も自動調節される

「自動設定」にチェックを入れた状態で、
既に「補間曲線」を調節してあるキーと、
その前のキーの間にキーを登録すると、

キーとキーの間に新しく登録したキーだけでなく、
既に補間曲線が調節されていた ”後ろのキーの「補間曲線」” も自動的に調節されます。

間に登録したキーと後ろのキーを合わせてS字になる補間曲線に調節される

※ 自動調節される補間曲線の形状は、
キーとキーの間に新しく登録したキーと、
後ろのキーの補間曲線を繋げた状態で見て「S字」になるように調節されます。

「自動設定」にチェックを入れてキーを削除

削除したキーの後ろのキーにおける補間曲線が自動調節される

また、キーとキーの間に登録されていて、
なおかつ、補間曲線が調節してあるキーを「自動設定」にチェックを入れた状態で削除すると、

後ろのキーの補間曲線が自動的に調節されます。

「自動設定」にチェックを入れて補間曲線を自動調節する事についての注意点

MMDの使い方-補間曲線操作パネル-自動設定チェック項目

このように、「自動設定」にチェックを入れてキー登録したり、
キーの削除を行う事で、

「センター」と「IK」のボーンにおける「登録したキー」や、
「削除したキー」の「後ろにあるキー」の補間曲線が、自動的に調節されます。

ただ、モデルにモーションを付ける際には、
キーの登録と削除を繰り返し行う事が多く、

「自動設定」にチェックを入れた状態でキーの登録と削除を繰り返し行うと、

「センター」と「IK」のキーの補間曲線が どんどん変化して、
各キーが どういった補間曲線になっているのかが把握できなくなりますし、

動作に緩急を付けたくない部分のモーションにおいても、
自動的に補間曲線が調節されてしまったりして、
調節作業が無駄に複雑になってしまいます。

ですので、基本的に、「自動設定」のチェックは外しておいて、

緩急を付けたいモーションのキーに対してだけ、
補間曲線の調節を手作業で行うようにした方が良いと思います。

それでは以上で、 ”補間曲線操作パネルの「自動設定」” の解説は終了となります。

お疲れ様でした!! m(^ ^)m

※ 映像を作成する際に使用しているMMDのモデルデータは、マウスコンピューターさんのゲーミングPCブランド「G-Tune」のキャラクターである「Tuneちゃん」や「Tuneちゃんの家」、「G-Tune製品などのMMDモデルデータを使用しています。

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