【AviUtl】閃光 (エフェクトの使い方) (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
エフェクトの仕方が「発光」エフェクトと少し似ていますが、
「発光」エフェクトではオブジェクト自体が光るのに対して、
「閃光」エフェクトは、オブジェクトの形状や色に合わせて、
閃光が放出されている映像に出来るエフェクトです。
「強さ」の調節 (閃光の強さ)
「強さ」という項目では、
閃光の強さを調節する事が出来て、
値を大きくすると閃光が強くなります。
「X」と「Y」の調節 (閃光の向き)
「X」の値をプラスに大きくすると、
閃光が左方向に放たれるようになり、
「X」の値をマイナスに大きくすると、
閃光が右方向へ放たれるようになります。
「Y」の値をプラスに大きくすると、
閃光が上方向に放たれるようになり、
「Y」の値をマイナスに大きくすると、
閃光が下方向へ放たれるようになります。
閃光の合成の仕方 (前方に合成/後方に合成/光成分のみ)
光色の設定 (閃光の色)
ですが、「光色の設定」ボタンをクリックすれば、
閃光の色を変更する事が出来ます。
サイズ固定
「サイズ固定」という項目にチェックを入れると、
閃光の範囲 が オブジェクト本来の範囲 に 収まるようになります。
オブジェクトから閃光が放たれている映像にしたい場合には、
「閃光」エフェクトを使用しましょう。