【 AviUtl の 使い方 】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト) (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
※ 「透明度」は、他のオブジェクトと同じになっています。
ランダム小物配置(カメラ制御)の調節(数 / 範囲 / サイズ / 形状)
数
※ ただ、球体などの数を増やすと、
AviUtlの処理が少し重くなります。
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
※ 「透明度」は、他のオブジェクトと同じになっています。
※ ただ、球体などの数を増やすと、
AviUtlの処理が少し重くなります。