【 AviUtl の 使い方 】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト)

【 AviUtl の 使い方 】 ランダム小物配置(カメラ制御) (カスタムオブジェクト)     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

カスタムオブジェクトのランダム小物配置(カメラ制御)

「カスタムオブジェクト」の設定ダイアログ左下にあるプルダウンをクリックして、

「ランダム小物配置(カメラ制御)」を選択すると、
球体や図形、立方体などを3D空間にランダムに配置した映像が作れます。

ランダム配置される物体の形

※ ランダム配置する球体や図形の種類は、
「形状」という項目で設定できます。

ランダム小物配置は自動回転する
「回転速度」の値を「0」に設定
自動回転しなくなる

※ また、ランダム配置する球体や図形は、
初期状態だと、自動回転するようになっていますが、

「設定」ボタンをクリックして、
「回転速度」の値を「0」にすれば、
静止した状態になります。

3D空間にランダム配置されている

「ランダム小物配置(カメラ制御)」は、
3D空間に球体などを配置して映像を作るので、

「XYZ」を調節すると、
ランダムに配置された球体などの3D空間における位置が変化します。

ランダム小物配置の「拡大率」を調節

「拡大率」では、
球体などの1つ1つの大きさが拡大縮小されます。

ランダム小物配置の「回転」を調節する

「回転」の値を調節すると、
球体や図形など 1つ1つが回転します。

※ 「透明度」は、他のオブジェクトと同じになっています。

ランダム小物配置をカメラ制御で調節

「カメラ制御」を使って、
ランダム配置された球体などの映像を撮るカメラの視点を変化させると、

球体や図形の映像が3Dの映像として変化します。

ランダム小物配置を拡張描画に設定
ランダム小物配置を拡張描画に設定

「拡張描画」に切り替えて、
「X軸」「Y軸」「Z軸」で回転させると、
球体や図形 1つ1つが立体的に回転します。

ランダム小物配置とレイヤーの関係

また、「ランダム小物配置」は、
カスタムオブジェクトを、
どのレイヤーに挿入しているかによって、

3D空間に配置される球体や図形などの位置が変化しますので注意しましょう。

ランダム小物配置(カメラ制御)の調節(数 / 範囲 / サイズ / 形状)

ランダム小物配置の数を設定

「数」という項目では、
3D空間に配置される球体などの数が設定できます。

※ ただ、球体などの数を増やすと、
AviUtlの処理が少し重くなります。

範囲

ランダム小物配置の「範囲」を設定

「範囲」という項目では、
球体などを配置する3D空間の範囲をピクセル単位で設定できます。

「範囲」の値を「2000」に設定

「範囲」の値を「2000」に設定すると、
「X軸」「Y軸」「Z軸」の「-2000~2000」の範囲に球体などが配置されるようになります。

サイズ

ランダム小物配置の「サイズ」を調節

「サイズ」という項目では、
球体などの1つ1つの大きさが調節できます。

形状

ランダム配置の物体を設定

「形状」という項目では、
球体や図形の形状が設定できます。

「形状」を「0」に設定

「形状」の値が「0」の時は「球体」、

「形状」を「1」に設定

「形状」の値が「1」の時は「正三角形」、

「形状」を「2」に設定

「形状」の値が「2」の時は「正方形」、

「形状」を「3」に設定

「形状」の値が「3」の時は「星型」、

「形状」を「4」に設定

「形状」の値が「4」の時は、
「三角形」や「四角形」などが混ぜこぜ、

「形状」を「5」に設定

「形状」の値が「5」の時は「立方体」、

「形状」を「6」に設定

「形状」の値が「6」の時は「八面体」、
となっています。

カメラ制御に「シャドー(カメラ制御)」エフェクトを追加する
カメラ制御に「シャドー」エフェクトを追加
立方体の形状が分かりやすい

※ 図形や立方体などが見づらい場合には、
「カメラ制御」オブジェクトに「シャドー(カメラ制御)」エフェクトを追加すれば、

図形や立方体などに影が付いて、
どういった形なのか見えやすくなります。

「形状」が「5」の時の「拡大率」と「回転」
「形状」が「6」の時の「拡大率」と「回転」
「形状」が「4」の時の「拡大率」と「回転」

※ また、「形状」の値が「5」と「6」の場合、
「拡大率」と「回転」は無効となり、

「形状」の値が「4」の時は、
「拡大率」は有効ですが、「回転」は無効となります。

ランダム小物配置(カメラ制御)の設定 (色 / 回転速度 / ランダム色)

設定ダイアログの設定ボタンをクリックする

設定ダイアログ左下の「設定」ボタンをクリックすると、
配置する球体や図形などの色が設定できます。

「色」という項目では、
球体などの色が設定できます。

球体などの色の変更方法

※ 球体などの色は、
設定ダイアログの「色」ボタンから変更する事も出来ます。

回転速度

ランダム小物配置の「回転速度」を設定

「回転速度」という項目では、
球体や図形が自動回転する速度が設定できます。

「回転速度」の値を大きくする

「回転速度」の値を大きくするほど、
球体や図形が自動回転する速度が速くなり、

「回転速度」の値を「0」に設定

「回転速度」の値を「0」にすると、
球体や図形が回転せず、
静止した状態になります。

ランダム色

「ランダム色」にチェックを入れる

「ランダム色」という項目にチェックを入れると、
図形や立方体にランダムに色が付けられてカラフルになります。

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