【 AviUtl の 使い方 】 周辺ボケ光量 (カスタムオブジェクト) (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
「周辺ボケ光量」は、
「周辺ボケ光量」に設定したカスタムオブジェクトより上にあるレイヤーの映像を複写して、
複写した映像の指定範囲外の箇所だけ色ズレさせたり、
明るさを変化させ、
元の映像と重ね合わせる事で、
指定範囲外の箇所をボカす映像を作ります。
周辺ボケ光量の調節 (ボケ / 色ずれ / 光量 / 半径 / 境界)
ボケ
光量
半径
境界
周辺ボケ光量の設定 (縦横比補正 / 光の強さ / 色ずれ量)
縦横比補正
※ メインウィンドウ画面のアスペクト比が「1920×1080」の場合、
アスペクト比は「16:9」なので、
ボカさない範囲の縦横比も「16:9」になります。