【AviUtl】美少女のおっぱいを揺らす!!

【AviUtl】美少女のおっぱいを揺らす!!

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

AviUtlの「ディスプレイメントマップ」エフェクトを使えば、
静止画の美少女の胸を揺らす事が出来ます。

ディスプレイメントマップで左側の胸を揺らす

美少女の画像を拡張編集画面にドラッグ&ドロップする
美少女の画像にディスプレイメントマップを追加する

まず、美少女の画像ファイルを
拡張編集画面にドラッグ&ドロップして読み込み、

読み込んだ画像ファイルのオブジェクトに「ディスプレイメントマップ」エフェクトを追加します。

「マップの種類」と「変形方法」を設定

「ディスプレイメントマップ」エフェクトの「マップの種類」は「円」、
「変形方法」は「移動変形」のままにします。

「変形Y」を「反復移動」に設定
「変形Y」の左右の値を設定

次に、「変形Y」を「反復移動」に設定して、

「変形Y」の左側の値を「0」、
右の値を「-10」に設定します。

この状態で、タイムラインのシークバーを1フレーム進めます。

そうすると、変形範囲を表す円の位置が、
「変形Y」の右側の値で設定した「-10px」ぶん下に移動して、
変形範囲を表す円の形が確認できるようになります。

この状態で「ディスプレイメントマップ」の「X」・「Y」・「サイズ」の値を調節すると、

変形範囲を表す円の位置が移動したり、
拡大縮小したりするのが確認できるので、

変形範囲を表す円の位置と大きさが、
左側の胸の位置 と 大きさに合うように、

「ディスプレイメントマップ」の「X」・「Y」・「サイズ」の値を調節します。

「変形Y」をクリックして「設定」をクリック

変形範囲を表す円の位置と大きさを、
左側の胸の位置と大きさに合わせたら、

「変形Y」をクリックして、
表示されるダイアログ画面の下にある「設定」項目をクリックします。

「移動フレーム間隔」を「7」に設定する

そうすると、フレーム数を入力する画面が表示されるので、
その画面に「7」と入力して「Enter」キーを押します。

※ 「変形Y」を「反復移動」に設定して、
フレーム数を入力する画面で「7」に設定すると、
7フレームごとに「変形Y」の左右の値を反復するようになります。

この状態で、再生してみると、変形範囲を表す円の位置が、「変形Y」の左右の値の範囲で、
縦に反復移動して変形するのが確認できます。

ただ、今のままだと、
変形範囲を表す円の輪郭と、
変形させていない範囲との境目がハッキリ見えてしまっています。

ディスプレイメントマップの「ぼかし」を大きくする

ですので、「ディスプレイメントマップ」の「ぼかし」の値を大きくして、
境目が見えないようにします。

「ぼかし」の値を大きくしたら、
一度再生して、境目が気にならないか確認してみましょう。

これで、左の胸を揺らす事が出来たので、
次に、同じ方法で右の胸を揺らしていきます。

左の胸を揺らすディスプレイメントマップをOFFにする

※ 左の胸を揺らすための「ディスプレイメントマップ」は、
いったんOFFの状態にしつつ、

「▼」ボタンをクリックして、
収納状態にしておきます。

ディスプレイメントマップで右側の胸を揺らす

ディスプレイメントマップを追加する
「マップの種類」と「変形方法」を設定

それでは、先ほどと同じように、
「ディスプレイメントマップ」エフェクトを追加したら、

「ディスプレイメントマップ」エフェクトの「マップの種類」は「円」、
「変形方法」は「移動変形」のままにして、

「変形Y」を「反復移動」に設定する。
「変形Y」の左右の値を設定する。

「変形Y」を「反復移動」に設定した後、

「変形Y」の左側の値を「0」、
右の値を「-10」に設定します。

タイムラインのシークバーを1フレーム進める

次に、タイムラインの先頭からシークバーを1フレーム進めて、
変形範囲を表す円が確認できるようにしたら、

変形範囲を表す円の位置と大きさが、
右側の胸の位置と大きさに合うように、

「ディスプレイメントマップ」の「X」と「Y」、
「サイズ」の値を調節します。

「変形Y」をクリックして「設定」をクリックする
「移動フレーム間隔」を「7」に設定する

変形させる範囲を表す円の位置と大きさを、
右側の胸の位置と大きさに合わせたら、

「変形Y」をクリックした後、

「設定」項目をクリックして、
先ほどと同じく「7」と入力して「Enter」キーを押します。

ディスプレイメントマップの「ぼかし」の値を大きくする

そして、変形させる範囲との境目が見えないように、
「ディスプレイメントマップ」の「ぼかし」の値を大きくします。

「ぼかし」の値を大きくしたら、
一度再生して、
境目が気にならないか確認してみましょう。

左の胸を揺らすディスプレイメントマップをONに戻す

これで、右側の胸も揺れるようになったので、
左側の胸を揺らす「ディスプレイメントマップ」をONの状態に戻して、

再生を行い、
左右の胸が揺れるようになった状態を確認してみましょう。

これで、左右の胸が揺れる映像になりました。

胸が揺れる速度を調節する

胸が揺れる速度を調節したい場合には、

2つの「ディスプレイメントマップ」の「変形Y」の反復移動におけるフレーム数の値を変更しましょう。

「変形Y」の反復移動におけるフレーム数の値を大きくすれば、
胸が揺れる速度が遅くなります。

胸が横にも揺れるように調節する

「変形X」を「反復移動」に設定する
「変形X」を「反復移動」に設定する

胸が横にも揺れるようにしたい場合には、

まず、2つの「ディスプレイメントマップ」の「変形X」を「反復移動」に設定して、

「変形X」をクリックして「設定」をクリックする
「移動フレーム数」を「9」に設定する
「変形X」をクリックして「設定」をクリックする
「移動フレーム数」を「9」に設定する

反復移動する際のフレーム数の値を「変形Y」と同じ値に設定します。
※ 今回の場合、先ほど設定した「9」に設定します。

「変形X」の左右の値を設定
「変形X」の左右の値を設定

そして、左側の胸を揺らしている「ディスプレイメントマップ」の「変形X」の左の値を「0」、
右の値を「10」に設定して、

右側の胸を揺らしている「ディスプレイメントマップ」の「変形X」の左の値を「0」、
右の値を「-10」に設定します。

そうすると、胸の揺れに横への移動変形が付加されて、
左右の胸が、外側に少し広がりながら揺れるようになります。

胸の揺れ幅を調節する

美少女のおっぱいの揺れ幅を大きくする

胸の揺れ幅を大きくしたい場合には、

2つの「ディスプレイメントマップ」の「変形X」と「変形Y」の
右側の値をプラス (またはマイナス) 方向へ大きくしましょう。

それでは以上で、”AviUtlの「ディスプレイメントマップ」エフェクトで
美少女のおっぱいを揺らす”の解説は終了となります。

お疲れ様でした!!m(^ ^)m

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