【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方) (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
※ 「輝度」というのは、大まかに言うと
「色の明るさ」「色の濃さ」みたいなものです。
「カラーキー」エフェクトでは、
「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として透過処理を行いますので、
透過する色として指定した色が 赤色であっても、
オブジェクトの映像で青色の箇所の「輝度」が、
指定した赤色の箇所の「輝度」と同じであれば、
その青色の部分も透過されます。
キー色の取得 (透過する色の指定)
「カラーキー」エフェクトで、
オブジェクトの特定の色を透過(透明化)させるには、
まず、「キー色の取得」というボタンをクリックして、
「マウスをクリックして色を取得してください」と表示された状態で、
オブジェクトの映像の色で透過したい色の箇所をクリックします。
そして、「輝度範囲」という項目と、
「色差範囲」という項目の値を調節して、
透過させる範囲を調節します。
そうすると、このように、
「キー色の取得」で指定した色の「輝度」を基準として、
「輝度範囲」と「色差範囲」で設定した範囲に含まれる「輝度」と「色差」になっている色が透過されるようになります。
輝度範囲
「輝度範囲」では、
「キー色の取得」で指定した色の「輝度」を基準として、
透過処理を行う「輝度」の範囲を調節する事が出来て、
「輝度範囲」の値を大きくすると、
指定した色の「輝度」よりも広い範囲の「輝度」の色も透過させるようになります。
色差範囲
「色差範囲」では、「キー色の取得」で指定した色の「色差」を基準として、
透過処理を行う「色差」の範囲を調節する事が出来て、
「色差範囲」の値を大きくすると、
指定した色の「色差」より広い範囲の「色差」の色も透過させるようになります。
※ 「色差」というのは、
「色相」と「彩度」を合わせたような色の単位の事です。
ちなみに、「色差範囲」の値が「0」の場合、
「輝度範囲」の値を上げても、指定している色の「輝度」によっては、
透過処理が行われない事もありますので、
「輝度範囲」と「色差範囲」、
両方を上手く調節して透過処理を行いましょう。
境界補正
「境界補正」という項目では、
透明化する箇所の範囲を微調節する事が出来て、
「境界補正」の値を大きくすると、
透明化する箇所の範囲が少し広がります。
カラーキー / クロマキー / ルミナンスキー の違い
オブジェクトの一部を透過するエフェクトには、
「クロマキー」と「ルミナンスキー」もありますが、
「カラーキー」エフェクトでは「輝度」を基準とした透過処理を行うので、
カメラで撮った実写映像の透過処理に向いているとされています。
ですので、カメラで撮った実写映像(動画、または画像)のにおける特定の箇所を透過させたい場合には、
「カラーキー」エフェクトを使用すると良いと思います。
ただ、「カラーキー」では、透過処理の基準が「輝度」となっていて、
透過範囲の調節も「輝度」や「色差」という単位での調節になるので、
「調節し辛い」、「意味がよく分からない」という場合には、
実写の映像であっても、
「クロマキー」エフェクトで透過処理をしてみても良いかもしれません。