【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)

【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

AviUtlの凸エッジエフェクトの追加

「凸エッジ」エフェクトは、
オブジェクトの輪郭に影を付ける事により、
立体的な見た目にする事が出来るエフェクトです。

「幅」という項目では、
輪郭に付ける影の幅を調節する事が出来て、
値を大きくすると影の幅が大きくなります。

高さ

「高さ」という項目では、
輪郭に付ける影の濃さを調節する事が出来ます。

「高さ」の値を大きくすると、影の色が濃くなり、
立体的な高さが増して、
より浮き出たような見た目になります。

角度

「角度」という項目では、
輪郭に付ける影の方向を調節する事が出来ます。

テキスト(文字)に凸エッジエフェクトを施す

テキスト(文字)に凸エッジエフェクトを施す

テキストオブジェクトに対して
「凸エッジ」エフェクトを施すと、

浮き出た見た目のテキストになり、
ストリート系ファッションのロゴみたいな雰囲気のテキストになります。

テキスト(文字)を縁取りしてから凸エッジエフェクトを施す

※ ちなみに、立体的に浮き出た見た目のテキストにしたい場合には、
テキストに縁が無いとあまり立体的な文字になりませんので、

テキストオブジェクトの「縁取り」で文字に縁を付けるか、
「縁取り」エフェクトでテキストに縁を付けましょう。

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