【AviUtl】粒子化エフェクトの使い方

【AviUtl】粒子化エフェクトの使い方     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

「テツ」さんの「粒子化」というスクリプトでは、
オブジェクトの映像を粒子化する事が出来ます。

粒子化エフェクトを使うための準備

「粒子化」のエフェクトを使用するには、

まず、拡張編集画面に、
画像オブジェクトや図形オブジェクトを挿入して、

アニメーション効果エフェクトを追加します。

次に、アニメーション効果の
左下にあるプルダウンで「粒子化@粒子化」を選択しましょう。

細かさ

「細かさ」という項目では、
粒子の細かさを調節する事が出来ます。

「細かさ」の値が大きいほど、粒子が小さくなり、

「細かさ」の値が小さいほど、粒子が大きくなります。

拡散

「拡散」という項目では、
粒子の拡散度合いが調節できます。

「拡散」の値を大きくすると、
粒子が散らばっていき、

「拡散」の値を小さくすると、
粒子がまとまっていきます。

方向

「方向」という項目では、
粒子化する方向が設定できます。

「方向」の値が「1」の場合、
右からに向けて粒子化します。

「方向」の値が「2」の場合、
左から右に向けて粒子化します。

「方向」の値が「3」の場合、
下から上に向けて粒子化します。

「方向」の値が「4」の場合、
上から下に向けて粒子化します。

境界%

「境界%」という項目では、
粒子化する割合が設定できます。

「境界%」の値が「50」(%)の場合、
映像の半分まで粒子化します。

「境界%」の値が「100」(%)の場合、
映像が粒子化していない状態になります。

「境界%」の値が「0」(%)の場合、
映像が全て粒子化している状態になります。

※ 「境界%」の値を「0」に設定しているのに、
粒子化していない部分が少し残っているのは、

「設定」ボタンをクリックする事で調節できる「ぼかし」という項目の効果によるものです。

「境界%」を直線移動にして、徐々に粒子化させる

「境界%」を「直線移動」などに設定して、

左の値を「100」、
右の値を「0」にすると、

徐々に粒子化していく映像になります。

左から右へ向けて粒子化させる

「境界%」を「直線移動」などに設定して、
徐々に粒子化させる映像を作る際には、

「方向」の値の設定に注意する必要があります。

「境界%」の左の値を「100」、
右の値を「0」にしている状態で、

「方向」の値を「2」に設定すると、

右から左に向けて、
粒子が徐々に元の映像に戻っていくようになります。

もし、左から右に向けて粒子化させたい場合には、

「方向」の値を「2」に設定して、

「境界%」の左の値を「0」、
右の値を「100」にしましょう。

そうすると、このように、
左から右へ徐々に粒子化していく映像になります。

設定ボタン

「設定」ボタンをクリックすると、
粒子の形状や、粒子のぼかし具合などが設定できます。

図形

「図形」という項目では、
粒子の形状が設定できます。

図形サイズ%

「図形サイズ%」という項目では、
粒子の図形の大きさを「%」で設定できます。

図形ぼかし

「図形ぼかし」という項目では、
粒子の図形のぼかし具合が調節できます。

拡大変化率%

「拡大変化率%」という項目では、
粒子化した後に拡大していく大きさが設定できます。

※ 「境界%」を「直線移動」に設定して、
徐々に粒子化させていくようにすると、

「拡大変化率%」で設定した値ぶん、
粒子化した後、粒子が拡大していくのが確認できます。

ぼかし

「ぼかし」という項目では、 粒子化した箇所と、
粒子化していない箇所のぼかし具合が設定できます。

「ぼかし」の値を大きくすると、
粒子化した箇所との境界が、
よりボヤけるようになります。

広がり方

「広がり方」という項目では、 
粒子の上下左右前後における広がり具合が調節できます。

「広がり方」の値を大きくするほど、
粒子が上下左右前後に広がるようになります。

拡散方向X / 拡散方向Y / 拡散方向Z

「拡散方向X」「拡散方向Y」「拡散方向Z」という項目では、 
粒子が飛んでいく方向を設定する事が出来ます。

「拡散方向X」「拡散方向Y」「拡散方向Z」の値は、
小数点第二位まで設定する事が出来て、
値をマイナスに設定する事も出来ます。

「拡散方向X」の値をプラスに大きくするほど、
X軸のプラス方向へ飛んでいくようになり、

「拡散方向X」の値をマイナスに大きくするほど、
X軸のマイナス方向へ飛んでいくようになります。

「拡散方向Y」の値をプラスに大きくするほど、
Y軸のプラス方向へ飛んでいくようになり、

「拡散方向Y」の値をマイナスに大きくするほど、
Y軸のマイナス方向へ飛んでいくようになります。

「拡散方向Z」の値をプラスに大きくするほど、
Z軸のプラス方向(奥側)へ飛んでいくようになり、

「拡散方向Z」の値をマイナスに大きくするほど、
Z軸のマイナス方向(手前側)へ飛んでいくようになります。

一様拡散

「一様拡散」という項目にチェックを入れると、
初めから映像が粒子化して拡散している状態になります。

「一様拡散」にチェックを入れた場合、
「方向」と「境界%」の値が無効になります。

ですので、「一様拡散」にチェックを入れる場合には、

「拡散」を「直線移動」などに設定して、
拡散度合いを変化させるような使い方をしましょう。

(一様拡散)速度

「(一様拡散)速度」という項目は、
「一様拡散」にチェックを入れた場合にのみ有効となります。

「(一様拡散)速度」の値を小さくするほど、
粒子化する前の映像が、
ほんの一瞬だけ表示されるようになります。

また、「(一様拡散)速度」の値は、
小数点第二位まで設定する事が出来ます。

「(一様拡散)速度」の値を「1」以下くらいにすると、
一瞬だけ粒子化前の映像が表示されるようになります。

それでは以上で、”「テツ」さんの「粒子化」エフェクトの使い方”の解説は終了となります。

お疲れさまでした!! m(^ ^)m