【AviUtl】グロー (エフェクトの使い方)

【AviUtl】グロー (エフェクトの使い方)     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

「グロー」エフェクトは、
「発光」エフェクトと同じで、
オブジェクトの映像を発光させるためのエフェクトですが、

「発光」エフェクトには無かった「光らせ方のパターン」を選択したりする事が出来ます。

「強さ」の調節

「強さ」という項目では、
光の強さを調節する事が出来て、
値を大きくすると光が強くなります。

「拡散」の調節

「拡散」という項目では、
光が拡散する範囲を調節する事が出来て、
値を大きくすると、
光が拡散する範囲が広がります。

「しきい値」の調節

「しきい値」という項目では、
「発光の対象となる色」の範囲を調節する事が出来て、

値を小さくすると、
「発光の対象となる色」の範囲が広がり、
暗い色も発光するようになります。

「ぼかし」の調節

「ぼかし」という項目では、
光りのボカし度合いが調節出来て、

「ぼかし」の値を大きくすると、
光のボヤケ度合いが増して、
少し柔らかい感じの光り方になります。

「形状」 (光の形)

「形状」という項目のプルダウンメニューをクリックすると、
光らせ方のパターンを選択する事が出来ます。

「クロス4本」を選択すると、
縦(上下) と 横(左右)、
四方向へ放射するように光ります。

「クロス(4本斜め)」を選択すると、
斜め四方向へ放射するように光ります。

「クロス(8本)」を選択すると、縦(上下)、
横(左右)の四方向と、
斜め四方向、
合わせて8方向へ放射するように光ります。

「ライン(横)」を選択すると、
横方向にだけ放射するように光ります。

「ライン(縦)」を選択すると、
縦方向にだけ放射するように光ります。

このように、「グロー」エフェクトでは、
光らせ方のパターンを「形状」という項目で選択する事が出来ます。

※ ただ、「拡散」の値が小さいと、
光り方のパターンを変えても、変化があまり感じられないので、

光り方のパターンを変える場合には、
「拡散」の値を「50」以上に設定すると良いと思います。

「光色の設定」

「光色の設定」ボタンをクリックすると、
発光する色を変更する事が出来ます。

「光成分のみ」

「光成分のみ」という項目にチェックを入れると、

オブジェクトの映像が表示されなくなり、
「グロー」エフェクトによる光の成分だけが表示されるようになります。

「発光」エフェクトより細かい設定でオブジェクトを光らせたい場合には、
「グロー」エフェクトを使用しましょう。