【AviUtl】円形配置 (アニメーション効果エフェクトの使い方) (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
「アニメーション効果」エフェクトの「円形配置」では、
オブジェクトの映像を円形に配置する事が出来ます。
円周
「円周」という項目では、オブジェクトの映像を円形配置する際の、
配置する円周の範囲を調節する事が出来ます。
「円周」の値を「100」(%)にすると、
「360度」(1周)の円上にオブジェクトの映像が配置されて、
「円周」の値を「200」(%)にすると、
「720度」(2周)の円上にオブジェクトの映像が配置されるようになります。
また、「円周」の値を「50」(%)にした場合、
半円(180度)上にオブジェクトの映像が配置されるようになります。
半径
「半径」という項目では、オブジェクトの映像を円形配置する際の、
円の半径のピクセル単位で設定する事が出来ます。
「半径」の値を「200」に設定すると、
半径が「200px」の円上にオブジェクトの映像を円形配置するようになります。
※ 「半径」の値が「200」(px)という事は、
直径が「400」(px)の円上に配置されることになります。
回転
「回転」という項目では、
円形配置したオブジェクトを公転させる事が出来ます。
「回転」の値をプラスに大きくすると、
時計回りに公転して、
マイナスに大きくすると、
反時計回りに公転します。
ずらし
「ずらし」という項目では、円形配置したオブジェクトの映像が、
らせん状にズレる度合いを調節する事が出来ます。
「ずらし」の値を大きくして、
カメラ制御オブジェクトで視点を変えて3D空間を見てみると、
らせん状にズレているのが確認できます。
水平配置(カメラ制御)
「水平配置(カメラ制御)」という項目にチェックを入れると、
円形配置されていたオブジェクトが、
水平配置されるようになります。
カメラ制御オブジェクトで視点を変えて3D空間を見てみると、
水平配置されているのが確認できます。
設定
「設定」ボタンをクリックすると、
円形配置するオブジェクトの数や向きなどの設定を行う事が出来ます。
数
「数」という項目では、
円形配置するオブジェクトの映像の数を設定する事が出来ます。
向き反転
「向き反転」という項目にチェックを入れると、
円形配置しているオブジェクトの映像の向きを反転させる事が出来ます。
回転無し
「回転無し」という項目にチェックを入れると、
オブジェクトの映像本来の傾きで円形配置されるようになります。
「円形配置」のおススメの使い方
最後に、「円形配置」のおススメの使い方を紹介します。
まず、テキストオブジェクトの「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れて、
テキストが等間隔で円形配置されるように「円周」と「半径」の値を設定します。
そして、「円周」を「直線移動」などに設定して、
「円周」の左側の値を「0」に設定します。
そうすると、テキストがクルクルと円形配置されていく映像になります。