2021-06

絵コンテエディタ

画像編集ソフトの設定 (絵コンテエディタ)

画像編集ソフトの設定 (絵コンテエディタ) についての解説ページです。
絵コンテエディタ

操作画面説明 と 基本操作 (絵コンテエディタ)

操作画面説明 と 基本操作 (絵コンテエディタ) についての解説ページです。
絵コンテエディタ

プロジェクトファイル の 保存と読込 (絵コンテエディタ)

プロジェクトファイル の 保存と読込 (絵コンテエディタ) についての解説ページです。
絵コンテエディタ

絵コンテエディタ の ダウンロードとインストール

絵コンテエディタ の ダウンロードとインストール についての解説ページです。
絵コンテエディタ

javaランタイム の ダウンロード&インストール (絵コンテエディタ)

javaランタイム の ダウンロード&インストール (絵コンテエディタ)
MikuMikuDanceの使用方法

fps無制限・30fps制限・60fps制限 (フレームレートの設定)について (MMDの使い方-56)

fps無制限・30fps制限・60fps制限 (フレームレートの設定)について (MMDの使い方-56) についての解説ページです。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】動画ファイル (AVI/MP4) の 出力(保存)

MMDで作成した3D映像は、「AVI」(~.avi) や 「MP4」(~.mp4) などの動画ファイル形式で保存する事が出来ます。また、保存するフレーム範囲の設定や、エンコードする際のコーデックなどを選択する事も出来ます。背景を透明にしたい場合には、「Ut Video RGBA VCM」などのコーデックを選択しましょう。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】画像ファイルとして出力(保存)

MMDでは、メイン表示画面に映し出されている映像の静止画を画像ファイルとして出力する事が出来ます。背景が透明な画像として保存したい場合には、画像ファイルの形式を「Png画像ファイル形式」にして保存しましょう。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】エッジ(輪郭線) の 設定

メニューバーの「表示」項目にある「エッジ太さ」をクリックすると、モデルの輪郭線の太さを調節する事が出来る「エッジ太さ設定」画面が表示されます。「エッジ太さ設定」画面のフェーダーをドラッグして値を大きくすると、調節対象に選択しているモデルの輪郭線が太くなり、値を小さくすると輪郭線が細くなります。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】Vsqファイルの読み込みによるリップシンク (口パク)

MMDには、「Vsqファイル」を読み込んで、リップシンクさせる機能があります。ボーカロイドソフトなどの歌声合成ソフトで作った「Vsqファイル」をMMDに読み込む事で、読み込んだ「Vsqファイル」の発生データに合わせて、モデルの口がリップシンク(口パク)するようにキー登録されます。