エフェクトのスクリプト&プラグイン、フォントのDLとインストール

【AviUtl】粒子化エフェクトの使い方

「テツ」さんの「粒子化」というスクリプトでは、オブジェクトの映像を粒子化する事が出来ます。粒子化エフェクトの「境界%」を直線移動に設定すれば、徐々に粒子化していく映像が作れます。
Chapter 1 (DTMを始めるための基礎知識)

【AviUtl】「テキストに枠」エフェクトの使い方

「テツ」さんが配布されている「テキストに枠」というスクリプトでは、テキストオブジェクトの文字に枠を付ける事が出来ます。「テキストに枠」を使う際には、テキストオブジェクトの「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れましょう。
AviUtlで遊ぼう!!

【AviUtl】パックマンの作り方!!

パックマンの映像を作るには、カスタムオブジェクトの「扇型」を使います。カスタムオブジェクトに中間点を追加した後、「扇型」の「中心角」を直線移動に設定して、「中心角」の値を適切な値に設定すれば、クチがパクパクしているパックマンの映像になります。
AviUtlの使い方

【AviUtl】髪の毛をカラフルに変化させる!!

AviUtlの「クロマキー」エフェクトと「色調補正」エフェクトを使えば、女の子の髪の毛をカラフルに変化させる事が出来ます。また、色調補正エフェクトの「彩度」の値を大きくすれば、より鮮やかな色合いで髪の毛が変化します。
AviUtlの使い方

【AviUtl】美少女の富江にする!!

AviUtlの「ディスプレイスメントマップ」エフェクトを使えば、静止画の美少女の顔を「富江」みたいにする事が出来ます。また、「マスク」エフェクトを使って、顔の部分だけが変形しているように微調整すれば、奇麗に顔だけが富江になります。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】アクセサリ と ボーン の 関連付け

アクセサリ操作パネルの中段にあるプルダウンでは、調節対象のアクセサリをモデルのボーンに関連付ける事が出来ます。また、アクセサリと「ダミーボーン.pmd」のボーンを関連付けして、外部親設定で「ダミーボーン.pmd」と別のモデルのボーンを関連付ければ、アクセサリを手放した後、アクセサリをそのままの位置で維持させる映像が作れます。
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