【 AviUtl の 使い方 】 シーン(音声)・オブジェクト (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
シーン(音声)・オブジェクトは、
各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。
タイムライン上で右クリックして、
「メディアオブジェクトの追加」の中の「シーン(音声)」をクリックすれば、
シーン(音声)・オブジェクトが挿入できます。
※ 「Scene機能」の使い方に関しては、
「拡張編集画面の操作」という動画で解説してるので、
お手数ですが、そちらを参照してください。
シーン選択
「Scene 1」を選択した場合、
「Scene 1」画面の音声が読み込まれ、
「Scene 2」を選択した場合、
「Scene 2」画面の音声が読み込まれます。
音量
「音量」の値が「100」(%)の場合、
読み込んでいる音声データそのままの音量になり、
「音量」の値が「200」(%)の場合、
読み込んでいる音声データの2倍の音量になります。
左右
「左右」の値が「100」の場合、
読み込んでいる音声が完全に右に振られた状態になり、
「左右」の値が「-100」の場合、
読み込んでいる音声が完全に左に振られた状態になります。
再生位置 (スロー再生 / 早送り)
「再生位置」を「直線移動」に設定
左の値で、読み込んでいる音声データの始まり位置、
右の値で、読み込んでいる音声データの終わり位置が設定できるようになり、
シーン(音声)・オブジェクトの端をドラッグして、
長さを伸ばす事が出来るようになります。
再生位置の左右の値で設定した再生範囲が、
シーン(音声)・オブジェクトの長さに合わせて再生されるようになるので、
設定した範囲のフレーム数より
オブジェクトが長ければ、
スロー再生した時の音声の状態になります。
設定した範囲のフレーム数より
オブジェクトが短ければ、
早送りにした時の音声の状態になります。
再生速度 (早送り / スロー再生)
「再生速度」の値を「50」(%)に設定すると、
読み込んでいる音声データ本来の速度の「1/2」の速度で再生されるようになり、
シーン(音声)・オブジェクトの長さが、
自動的に「2倍」の長さになり、
音声の音が「1/2」の低さになります。
「再生速度」の値を「200」(%)に設定すると、
読み込んでいる音声データ本来の速度の「2倍」の速度で再生されるようになり、
シーン(音声)・オブジェクトの長さが、
自動的に「1/2」の短さになり、
音声の音の高さが2倍になります。
※ また、シーン(音声)・オブジェクトの「再生速度」では、値をマイナスに設定して、
音声を逆再生にすることは出来ません。
中間点を追加して「再生速度」を「直線移動」に設定
例えば、オブジェクトの先頭における「再生速度」を「100」、
中間点における「再生速度」を
「50」に設定すると、
中間点の位置から音声の再生速度が「50」に切り替わります。
※ また、中間点で再生速度を切り替える場合、
中間点以降のオブジェクトの長さが自動伸縮しないので、
中間点で再生速度を切り替える際には、
オブジェクトの最後尾をドラッグして引っ張り、
オブジェクトの長さを適正な状態にしましょう。
ループ再生
シーン(音声)・オブジェクトの
設定ダイアログの左下にある「ループ再生」にチェックを入れると、
シーン(音声)・オブジェクトの端をドラッグして長さを伸ばすことが出来て、
伸ばした長さぶん、
先頭からの音声がループ再生されます。
このシーン(音声)・オブジェクトの場合、
読み込んでいるシーン画面の音声データが1~30フレームの長さなので、
31フレーム以降からは、
先頭からの音声がループ再生されます。
シーンと連携
設定ダイアログの左下にある「シーンと連携」にチェックを入れると、
上のレイヤーにあるシーン・オブジェクトで、
シーン(音声)・オブジェクトのレイヤーに近い方のシーン・オブジェクトの「再生速度」などと連動するようになります。
例えば、シーン(音声)・オブジェクトを「Layer 4」に挿入していて、
「Layer 1」には、
「再生速度」の値を「200」に設定したシーン・オブジェクトがあり、
「Layer 2」には、
「再生速度」の値を「50」に設定したシーン・オブジェクトがあった場合、
「Layer 2」のシーン・オブジェクトの方が、
「Layer 4」のシーン(音声)・オブジェクトの近くにあるので、
「Layer 2」のシーン・オブジェクトの「再生速度」の値と連動して、
シーン(音声)・オブジェクトの再生速度が「50」(%)の状態になります。
※ シーン(音声)・オブジェクトに読み込まれる音声データは、
「シーンと連携」にチェックを入れる前に選択していたシーン画面の音声が読み込まれたままになります。
個人的に、「シーンと連携」の機能は使わず、
シーン(音声)・オブジェクト と シーン・オブジェクトそれぞれで、
設定項目の値を調節した方が編集が行いやすいと思います。