【 AviUtl の 使い方 】 プロジェクトの作成 / 保存 / 読み込み / 管理 (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
【AviUtl】で動画編集を行うには、
まず、プロジェクトを作成します。
※ 「プロジェクト」というのは、
データの編集・設定情報などを まとめて管理・記録するものの事で、
動画編集ソフトの「プロジェクト」では、
映像データや音声データの編集・設定情報を まとめて管理・記録します。
※ 作成したプロジェクトをファイルとして保存すれば、
その編集・設定情報を保存する事が出来て、
保存したプロジェクトファイルを動画編集ソフトに読み込めば、
プロジェクトファイルを保存した時の編集・設定状態に復元されます。
新規プロジェクトの作成
「新規プロジェクトの作成」をクリックすると、
作成するプロジェクトの
- 「画像サイズ」(動画の解像度)
- 「フレームレート」
- 「音声レート」(サンプリング周波数)
を設定する画面が表示されるので、
各項目の値を設定して「OK」ボタンをクリックすれば、
動画ファイル などを ドラッグ&ドロップしてプロジェクトを作成する
メインウィンドウ画面にドラッグ&ドロップしない
ドラッグ&ドロップした動画ファイルなどが、
オブジェクトとして表示されない状態でプロジェクトが作成されてしまうので、
動画ファイルや画像ファイルを
「拡張編集」画面にドラッグ&ドロップしてプロジェクトを作成しましょう。
プロジェクトファイルの保存
作成したプロジェクトで編集した映像や音声などのデータは、
プロジェクトファイルとして保存する事で、
その編集状態のデータを保存しておくことが出来ます。
「編集プロジェクトの保存」をクリックすると、
プロジェクトファイルの保存先を指定する画面が表示されるので、
プロジェクトファイルを保存するフォルダを指定して、
プロジェクトファイルのファイル名を入力した後、
「保存」ボタンをクリックします。
AviUtl の プロジェクトファイルの拡張子
※ また、プロジェクトファイルは、ソフトごとに固有のものとなっていて、
【AviUtl】のプロジェクトファイルを別のソフトで開くことは出来ません。
プロジェクトファイルの読み込み
プロジェクトファイルが AviUtl のアイコンで表示されている
プロジェクトファイルが、
【AviUtl】のアイコンで表示されている場合、
「.aup」という拡張子が【AviUtl】と関連付いているので、
プロジェクトファイルをダブルクリックすれば、
そのプロジェクトファイルが
【AviUtl】で開かれます。
プロジェクトファイルの管理
ですので、読み込んだ動画ファイルや画像ファイルなどの場所は移動させないようにしましょう。