【 AviUtl の 使い方 】 星 (カスタムオブジェクト)

【 AviUtl の 使い方 】 星 (カスタムオブジェクト)     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

「カスタムオブジェクト」の設定ダイアログ左下にあるプルダウンをクリックして、

「星」を選択すると、
星が流れる映像が作れます。

星の映像は、3D空間に星を配置する事で作られているので、

「XYZ」を調節すると、
3D空間に配置された星の位置が変化します。

「拡大率」の値を調節すると、
星 1つ1つの大きさが拡大縮小します。

「回転」の値を調節すると、
3D空間に配置された星全体が1つの塊として回転します。

※ 「透明度」は、
他のオブジェクトと同じになっています。

また、「拡張描画」を使って、
星の映像を立体的に回転させたり、

「カメラ制御」を使って、
カメラの視点を変化させたりすると、

星の映像が3Dの映像として変化します。

また、3D空間を流れてくる星は、
星を配置する範囲に設定した3D空間の端からフェードインしながら現れて、

フェードアウトしながら端へ消えていきます。

※ ちなみに、「拡張描画」に切り替えて、
「Y軸」を「90」にすると、
星が右から左へ流れていく映像になります。

星の調節 (個数 / 速度 / 広がり / 奥行)

個数

「個数」という項目では、
3D空間に配置される星の数を個数単位で設定できます。

※ ただ、星の数を増やすと、
AviUtlの処理が少し重くなります。

速度

「速度」という項目では、
星が流れていく速さが調節できます。

「速度」の値を大きくすると、
星の流れが速くなります。

「速度」の値を小さくすると、
星の流れが遅くなります。

「速度」の値を「0」にすると、
星が停止した状態になります。

広がり

「広がり」という項目では、
星を配置する3D空間の範囲の上下左右の広さが調節できます。

「広がり」の値を大きくするほど、
星を配置する範囲の上下左右が広がります。

「広がり」の値を小さくするほど、
星を配置する範囲の上下左右が狭まります。

奥行き

「奥行き」という項目では、
星を配置する3D空間の範囲の前後の広さが調節できます。

「奥行き」の値を大きくするほど、
星を配置する範囲の前後が広がります。

「奥行き」の値を小さくするほど、
星を配置する範囲の前後が狭まります。

※ 「奥行き」の値を小さくするほど、
遠近感の無い平面的な映像になります。

星の設定 (サイズ / 色 / 形 /フェードイン時間 / フェードアウト時間)

設定ダイアログ左下の「設定」ボタンをクリックすると、
星の様々な設定が行えます。

サイズ

「サイズ」という項目では、
星の大きさが設定できます。

「色」という項目では、
星の色が設定できます。

※ 星の色は、
設定ダイアログの「色」ボタンから変更する事も出来ます。

図形名

「図形名」という項目では、
星の形状が設定できます。

フェードイン時間 と フェードアウト時間

「フェードイン時間」という項目では、
星が現れる時のフェードインにかかる時間が設定できます。

「フェードアウト時間」という項目では、
星が消えていく時のフェードアウトにかかる時間が設定できます。