アニメーション効果エフェクト

各エフェクトの使い方

【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】砕け散る (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「砕け散る」では、オブジェクトの映像を粉々に砕け散らせる事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】点滅して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅して登場」では、オブジェクトの映像を点滅させながら登場(退場)させる事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】反復移動 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「反復移動」では、オブジェクトの映像を反復移動させる事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】座標の回転(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「座標の回転(個別オブジェクト)」では、「中心X」・「中心Y」で設定した位置を中心として、オブジェクトの映像を公転させる事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】立方体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「立方体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトを上下、左右、前後の6面に並べて、3Dの立方体を作る事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】球体(カメラ制御) (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「球体(カメラ制御)」では、2Dの平面的なオブジェクトの映像を3Dの球体にする事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】点滅 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「点滅」では、オブジェクトの映像を点滅させる事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】簡易変形 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「簡易変形」では、オブジェクトの映像の4つの角にある丸いポイントを画面上でドラッグする事で、オブジェクトの形状を変形させる事が出来ます。