MikuMikuDanceの使用方法

MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】補間曲線操作パネルの「自動設定」

MMDの「補間曲線操作パネル」の「自動設定」というチェック項目にチェックを入れた状態でキー登録すると、登録したキーの「補間曲線」が、自動的に調節されるようになります。
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【MMDの使い方】モデル操作パネル ~ 表示・セルフ影・加算・IKボーン の ON/OFF ~

MMD画面下にある「モデル操作パネル」では、3Dモデルファイルを読み込んだり削除したりする以外にも、読み込んだモデルの表示設定や、セルフ影などの設定を行う事が出来ます。
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【MMDの使い方】モデル操作パネル ~ 外部親設定ボタン ~

モデル操作パネル右下にある「外」ボタンでは、「外部親設定」を行う事が出来ます。「外部親設定」で モデル① の ボーン を モデル② の ボーン に関連付けると、モデル② の ”関連付けされたボーン” を動かした際に、モデル① の ”関連付けしたボーン” が連動して動くようになります。
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【MMDの使い方】モデル操作パネル ~ フレーム登録ボタン ~

「外部親設定」画面の下にある「フレーム登録」ボタンでは、”置いてある物を人型モデルに持たせる”、または、”人型モデルが持っている物を置く”、などの動作を行わせる際に、人型モデルが持ったり置いたりする物体の3D空間内における位置と角度を、持ったり置いたりする直前まで維持させるようにするためのキーを登録する事が出来ます。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】ボーン操作パネル ~ BOX選択・全て選択・未登録選ボタン ~

ボーンの選択方法には、モデルに表示されているボーンをクリックする以外にも、「ボーン操作」パネルの「BOX選択」・「全て選択」・「未登録選」ボタンをクリックしてボーンを選択する方法があります。
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ボーン操作パネル~コピー・ペースト・反転ペースト・初期化ボタン~ (MMDの使い方-35)

MikuMikuDanceの使用方法

物理演算 / 物理エンジン について (MMDの使い方-36)

物理演算 / 物理エンジン について (MMDの使い方-36) についての解説ページです。
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ボーン操作パネル~物理ボタン~ (MMDの使い方-37)

ボーン操作パネル~物理ボタン~ (MMDの使い方-37) についての解説ページです。
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表情操作パネル (MMDの使い方-38)

表情操作パネル (MMDの使い方-38) についての解説ページです。
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視点パネル (MMDの使い方-39)

視点パネル (MMDの使い方-39) についての解説ページです。