エフェクト

各エフェクトの使い方

【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)

AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)

AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)

AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)

AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)

AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】モーションブラー (エフェクトの使い方)

AviUtlの「モーションブラー」エフェクトは、オブジェクトを「直線移動」などで移動させた場合に、オブジェクトの映像を、残像のような映像にする事が出来るエフェクトです。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)

AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。※ より簡単に言うと、カメラのピントがズレた時のボカしみたいな感じです。
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【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)

AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
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【AviUtl】放射ブラー (エフェクトの使い方)

AviUtlの「放射ブラー」エフェクトは、オブジェクトを、放射状に伸びていくブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】ミラー (エフェクトの使い方)

AviUtlの「ミラー」エフェクトは、鏡に映した時のように、オブジェクトの映像と対称な映像を作ることが出来るエフェクトです。「境界境目」の値をマイナスにすると、本体と鏡の映像が重なって消えていくようになります。