設定

AviUtlの使い方

拡張編集Plugin の 設定 【AviUtl】

【AviUtl】が使いやすくなる ”拡張編集Pluginの設定” について解説しています。具体的には、拡張編集画面の目盛りの表示を時間単位に切り替える設定や、隣接する2つのオブジェクトの長さを別々の調節する設定、シークバーの位置でオブジェクトが分割されるようにする設定などについて解説しています。
YouTubeチャンネルの始め方

再生リストの作り方と編集 (YouTubeチャンネルの始め方)

YouTubeの「再生リスト」の作り方や、タイトル・説明文の編集、サムネイルの設定、再生リストの並び順(再生順)の変更方法などについて動画と画像で解説しています。
無料の画像編集ソフトGimpのDL・インストール・使い方

【GIMP(ギンプ) の 使い方】 画面設定

無料の画像編集ソフト「GIMP」(ギンプ) は、初期状態だと操作画面が別々に分かれていますが、「シングルウィンドウモード」にすることで、各操作画面を1つの画面にまとめた状態に設定する事が出来ます。
絵コンテエディタ

表示の拡大縮小とフォントの設定 (絵コンテエディタ)

表示の拡大縮小とフォントの設定 (絵コンテエディタ) についての解説ページです。
絵コンテエディタ

画像編集ソフトの設定 (絵コンテエディタ)

画像編集ソフトの設定 (絵コンテエディタ) についての解説ページです。
MikuMikuDanceの使用方法

【MMDの使い方】重力の設定

MMDでは、物理演算処理が施される 髪の毛 や スカート といった箇所に対しての「重力の設定」を行う事が出来ます。重力の設定を行う事によって、髪の毛やスカートなどが浮いている状態にしたり、横になびいている状態にしたりする事が出来ます。
AviUtlの使い方

【 AviUtl の 使い方 】 右クリックメニューの設定項目 (対象レイヤー範囲の表示 / 選択オブジェクトの追従 / オブジェクトをスナップ etc…)

AviUtlのタイムライン上を右クリックして表示されるダイアログ画面では、編集に関する設定などが行えます。その中の「対象レイヤー範囲の表示」・「選択オブジェクトの追従」・「オブジェクトをスナップ」には、とりあえず、チェックが入っている状態にしておくと、編集が行いやすいと思います(^ ^)
AviUtlの使い方

【 AviUtl の 使い方 】 メインウィンドウ画面の操作 (出力範囲の設定・画像として保存する方法 etc..)

AviUtl の メインウィンドウ画面の基本操作について動画と画像で解説しています。メインウィンドウ画面では、動画ファイルへ出力する範囲の設定や、シークバーがある位置の映像を画像として保存するための操作などが行えます。
AviUtlの使い方

AviUtl の 設定 (最大画像サイズ/最大フレーム数/キャッシュサイズ etc…)

「AviUtl」が使いやすくなる基本的な設定について紹介しています(^^)映像が再生されるメインウィンドウ画面の幅を調節した際に、映像も一緒に拡大縮小される設定や、「システムの設定」の「最大画像サイズ」・「最大フレーム数」・「キャッシュサイズ」などの設定と、それらの設定がどういった内容なのかについても解説しています。