【MMDの使い方】アクセサリの調節状態を「フレーム操作パネル」に「キー」として登録する方法

【MMDの使い方】アクセサリの調節状態を「フレーム操作パネル」に「キー」として登録する方法     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

アクセサリの調節状態をキー登録する

調節したアクセサリの位置や角度などに関してのデータは、

「フレーム操作パネル」の「タイムライン」に「キー」(”◇”マークの印) として登録する事で、
プロジェクト内に保持されます。


「アクセサリ」の調節状態を「フレーム操作パネル」に「キー」として登録する方法は、
モデルの「ボーン」の調節状態を「キー」として登録する方法とほとんど同じです。

ボーンとアクセサリのキー登録の違い

違いと言えば、調節対象を「カメラ・照明・アクセサリ」にして、
「アクセサリ操作」パネルの「登録」ボタンをクリックする、
といった事くらいです。

アクセサリの調節状態をキー登録する

シークバーを15フレーム目に移動する

それでは、「タイムライン」の「シークバー」を「15フレーム」目に移動させ、

「X、Y、Z」アイコンのモードを「アクセサリ」モードに切り替えて、
「X、Y、Z」アイコン下段の「Y」を上にドラッグしましょう。

アクセサリ操作パネルの登録ボタンをクリックする

そして、「アクセサリ操作」パネルの「登録」ボタンをクリックしましょう。

シークバーがあるフレーム位置にキーが登録される

そうすると、「タイムライン」の「15フレーム」目、
アクセサリの名称の段に「キー」が登録されます。

このように、「アクセサリ操作」パネルの「登録」ボタンをクリックする事で、
調節対象に選択している「アクセサリ」の角度や位置などの状態が
「タイムライン」の「シークバー」があるフレーム位置に「キー」として登録されます。

キーとキーの間の補間機能が無い

基本的に、「アクセサリ」は、
「机」や「観葉植物」などの置物のように、

”映像内の雰囲気作りや飾り付け” を目的として使用するためのものなので、
映像内で動きを付けて使うためのものとなっていません。

アクセサリの場合、キーとキーの間は補間されない

そのため、「キー」と「キー」の間におけるアクセサリの位置や角度の状態は補われません

ですので、前のキーから 後ろのキーへ「シークバー」を移動させても、
自動的に角度や位置が少しずつ変化する事は無く、

キー登録されているフレーム位置にシークバーが来た瞬間、
急に角度や位置が変化します。

※ アクセサリをモデルに持たせたりして、
アクセサリに動きを付ける際には、
アクセサリと「モデルのボーン」を関連付ける必要があります。

アクセサリと「モデルのボーン」を関連付ける方法については、
別のページで解説していきます。

アクセサリの調節状態をキー登録せずにシークバーを移動

20フレーム目にシークバーを移動してアクセサリの角度を調節

ボーンと同じく、
「アクセサリ」の調節状態も、「タイムライン」に「キー」として登録しなければ、
プロジェクト内に保持されず、

シークバーを移動させた際に、
調節状態のデータが失われてしまいますので、

アクセサリの位置や角度の調節を行った後は、
必ず「キー」登録を忘れずに行うようにしましょう。

※ また、アクセサリの状態を「キー」登録したとしても、
プロジェクトファイルを上書き保存せずに「MMD」を閉じてしまうと、
キー登録したデータ自体が失われてしまうので、
プロジェクトファイルの上書き保存も忘れずに行いましょう。

それでは、以上で、
”アクセサリの調節状態を「フレーム操作パネル」に「キー」として登録する方法” の解説は終了となります。

お疲れ様でした!!m(^ ^)m

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