【MMDの使い方】アクセサリ操作パネル (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
「アクセサリ操作パネル」では、
アクセサリのファイルの読み込みや、
アクセサリの位置と角度の調節、
アクセサリの表示・非表示の切り替え、
影の有無の設定、
アクセサリの大きさの調節、
透明度の調節などが行えます。
※ アクセサリの読み込み方や調節方法については、
下のページで解説していますので、
そちらを参照してください。
「表示」項目
アクセサリ操作パネルの「表示」というチェック項目のチェックを外すと、
調節対象にしているアクセサリを非表示にする事が出来ます。
「影」項目
アクセサリ操作パネルの「影」というチェック項目にチェックを入れると、
調節対象にしているアクセサリの影を地面に表示させる事が出来ます。
「加算」ボタン
アクセサリ操作パネルの「加算」ボタンをクリックして点灯させると、
アクセサリの色と背景の色を加算合成する事が出来ます。
「Si」項目 (アクセサリの大きさ)
「Si」の値を「2」にすると、
調節対象のアクセサリの大きさが「2倍」になり、
「Si」の値を「0.5」にすると、
調節対象のアクサセリの大きさが「1/2」になります。
アクセサリの大きさを調節したい場合には、
「Si」の値を調節しましょう。
「Tr」項目 (アクセサリの透明度)
例えば、「Tr」の値を「0.5」にすると、
調節対象のアクサセリの透明度が「50%」あがり、
「Tr」の値を「0」にすると、
調節対象のアクサセリの透明度が「100%」になり、
完全に透明になります。
中段のプルダウン (ボーンとの関連付け)
調節対象のアクセサリとモデルのボーンを関連付ける事で、
モデルのボーンを動かした際に、
アクセサリも連動して動くようにする事が出来ます。
※ モデルのボーンとアクセサリを関連付ける方法は、
別のページで解説していきます。
読込ボタンや「Rx」「Ry」「Rz」などのい項目について
アクセサリ操作パネルの上の方のプルダウンや、
「読込」ボタン、「削除」ボタン、
「X」「Y」「Z」、「Rx」「Ry」「Rz」などの項目については、
下のページで解説していますので、
そちらを参照してください。
それでは以上で、”アクセサリ操作パネル”の解説は終了となります。
お疲れ様でした!! m(^ ^)m
※ 映像を作成する際に使用しているMMDのモデルデータは、マウスコンピューターさんのゲーミングPCブランド「G-Tune」のキャラクターである「Tuneちゃん」や「Tuneちゃんの家」、「G-Tune製品などのMMDモデルデータを使用しています。