【MMDの使い方】ボーンの調節 ~ 回転モード と 移動モード ~ (テキストと画像での解説)
※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。
回転モード での ボーンの調節
「回転操作軸」は、
「赤・青・緑」に色分けされていて、
それぞれの色にマウスカーソルを合わせると黄色に変わります。
「赤」にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、
画面の横軸を回転軸にして回転します。
「青」にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、
画面の縦軸を回転軸にして回転します。
「緑」にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、
画面の正面を回転軸として回転します。
このように、「回転モード」に切り替えると、
選択中のボーンを回転させるための「回転操作軸」が表示され、
「回転操作軸」の「赤・青・緑」をドラッグする事で、
「赤」は「画面の横軸」、「青」は「画面の縦軸」、
「緑」は「画面の正面」を回転軸として回転させる事が出来ます。
移動モード での ボーンの調節
「移動操作軸」には、
「手のマーク」・「横矢印」(赤)・「縦矢印」(緑)の3つが表示されていて、
それぞれマウスカーソルを合わせると色が変化します。
「手のマーク」にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、
画面の上下左右に「ボーン」を移動させる事が出来ます。
「横矢印」(赤)の先端にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、
ボーンを画面の横軸に水平移動させる事が出来ます。
「縦矢印」(緑)の先端にマウスカーソルを合わせてドラッグすると、
ボーンを画面の縦軸に垂直移動させる事が出来ます。
このように、「移動モード」に切り替えると、
選択中のボーンを移動させるための「移動操作軸」が表示され、
「移動操作軸」の「手のマーク」・「横矢印」(赤)・「縦矢印」(緑)をドラッグする事で、
「手のマーク」は「画面の上下左右へ移動」、
「横矢印」(赤)は「画面の横軸へ水平移動」、
「縦矢印」(緑)は「画面の縦軸へ垂直移動」を行うことが出来ます。
回転モード と 移動モード で ボーンを調節する際の注意点
注意して頂きたいのは、「回転モード」と「移動モード」に切り替えて表示される「回転操作軸」と「移動操作軸」で調節する際の基準となる「軸」は、
「X、Y、Z」アイコンの「local」モードと「global」モード で調節する際の「軸」とは異なっている、
という点についてです。
「X、Y、Z」アイコンの「local」モードと「global」モードで、
ボーンの「回転」と「移動」を行う際の基準となるのは、
「ボーン自体の座標軸」と
「3D空間内のグローバルな座標軸」の各軸が向いている3D空間における方向となっています。
ですので、メイン表示画面の視点を変更すると、
3D空間内における「ボーン自体の座標軸」と「3D空間内のグローバルな座標軸」の表示も、
視点に合わせて変化していきます。
ですが、「回転モード」と「移動モード」に切り替える事で表示される「回転操作軸」と「移動操作軸」を使って、
ボーンの「回転」と「移動」を調節する際には、
常に ”メイン表示画面上の縦軸と横軸を基準”とするので、
メイン表示画面の視点を変更しても、
このように、「回転操作軸」と「移動操作軸」は、
常に正面から見た状態となっています。
今の この視点で「回転操作軸」の「横矢印」をドラッグして「ボーン」を移動させると、
このように、ボーンがメイン表示画面上を横に水平移動しますが、
3D空間内における位置では、
斜め後方に移動させている事になります。
このように、「回転モード」の「回転操作軸」と「移動モード」の「移動操作軸」によるボーンの調節は、
常に ”メイン表示画面上の縦軸と横軸を基準”として行います。
「回転モード」と「移動モード」に切り替えて、
「回転操作軸」と「移動操作軸」でボーンの調節を行う際には、
その点に注意して、ボーンの調節を行うようにしましょう。
選択モード / 回転モード / 移動モード の ショートカットキー
また、「操作モード」を「選択モード」・「回転モード」・「移動モード」に切り替えるショートカットキーがあります。
- 「C」キーを押すと「選択モード」
- 「X」キーを押すと「回転モード」
- 「Z」キーを押すと「移動モード」
というように切り替えられるので、
ショートカットキーを使用して「操作モード」を切り替えましょう。

それでは、以上で ”ボーンの調節 ~ 回転モード と 移動モード ~” の解説は終了となります。
お疲れ様でした!! m(^ ^)m
※ 映像を作成する際に使用しているMMDのモデルデータは、マウスコンピューターさんのゲーミングPCブランド「G-Tune」のキャラクターである「Tuneちゃん」や「Tuneちゃんの家」、「G-Tune製品などのMMDモデルデータを使用しています。