【MMDの使い方】Wavファイルの読み込み

【MMDの使い方】Wavファイルの読み込み     (テキストと画像での解説)

※ テキストと画像での解説内容は、動画での解説内容と同じものとなっています。

MMDでは、「Wavファイル」を読み込むことが出来て、
読み込んだ「Wavファイル」の波形がフレーム操作パネル上部の箇所に表示されます。

「Wavファイル」を読み込むには、
メニューバーの「ファイル」項目にある「Wavファイル読込」をクリックします。

エクスプローラーが表示されるので、
読み込む「Wavファイル」を探してダブルクリックします。

※ 「Wavファイル」というのは、拡張子が「.wav」のオーディオファイルの事です。

そうすると、このように、
フレーム操作パネル上部の箇所に、
読み込んだ「Wavファイル」の波形が表示され、

再生を行うと、最後のキーがあるフレーム位置まで、
映像と一緒に、読み込んだ「Wavファイル」の音が鳴らされます。

シークバー移動時にWavファイルの音を鳴らす

「ファイル」項目の「フレーム移動時WAVを鳴らす」をクリックして、
チェックが入った状態にすると、

再生時だけではなく、
シークバーをフレーム移動させた際にも、
読み込んだ「Wavファイル」の音が鳴るようになります。

読み込んだWavファイルの音を鳴らさない

「ファイル」項目の「Wavファイルを鳴らさない」をクリックして、
チェックが入った状態にすると、

シークバーを移動させた際にも、
再生した際にも、
「Wavファイル」の音が鳴らなくなります。

歌に合わせてモデルのクチを動かすモーションを付けたい場合などには、

「Wavファイル」を読み込んで、
「フレーム移動時WAVファイルを鳴らす」にチェックを入れ、

シークバーを移動させて、
歌い出しのフレーム位置を音で確認したり、
波形で確認したりしながら、

「表情操作パネル」の「リップ」項目で、
クチを動かすキーを登録していきましょう。

それでは以上で、”Wavファイルの読み込み”の解説は終了となります。

お疲れ様でした!! m(^ ^)m

※ 映像を作成する際に使用しているMMDのモデルデータは、マウスコンピューターさんのゲーミングPCブランド「G-Tune」のキャラクターである「Tuneちゃん」や「Tuneちゃんの家」、「G-Tune製品などのMMDモデルデータを使用しています。