各エフェクトの使い方

各エフェクトの使い方

【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを組み合わせた使い方をすると、オープニングタイトルのような映像が作れます。
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【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。
各エフェクトの使い方

【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】拡大縮小して登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「拡大縮小して登場」では、オブジェクトの映像をフェードインしつつ拡大縮小させて登場させる事が出来ます。「時間」項目の値をマイナスに設定すると、フェードアウトしつつ拡大して退場するようになります。
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【AviUtl】ランダム感覚で落ちながら登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「ランダム間隔で落ちながら登場」は、テキストオブジェクトで「文字毎に個別オブジェクト」にチェックを入れると効果があるエフェクトで、各文字がランダムな間隔で落ちてくるように登場させる事が出来ます。
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【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
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【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)

AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。